您的位置 首页 科技资讯

国际玩乐日:杰森•莫玛挑战突破性的角色,携手乐高集团助力更多家庭重新发现玩乐的力量

上海2026年6月11日/美通社/ -- 今天是联合国设立的国际玩乐日,乐高集团宣布演员兼玩乐大师杰森•莫玛(Jason Momoa)成为新晋乐高®Playmaker,他将与品牌一同助力改善全球家庭玩乐缺失的现状。

杰森·莫玛担任乐高®Playmaker,号召大家一起玩乐不停

尽管家长们都普遍认可玩乐的重要性,但当下生活挤占了大量时间与精力,使得玩乐空间不断被压缩。近九成(89%)的家长表示希望自己能更多陪伴孩子玩乐,近一成(9%)的家长——对应全球超 6,000 万个家庭,坦言他们从未拥有亲子玩乐时光[1]。

不过,这项调研结果也让家长们感到安心。研究发现,每周仅需五小时的家庭玩乐时间,就足以显著提升家庭的幸福感与身心健康水平[2]。这个时长比许多家庭每周花在看电视或玩手机上的时间还要短[3]。

使命:鼓励全球家庭一起玩乐不停然而,全球近一半(44%)的家庭玩乐时间尚不充足,无法获得这些重要的益处。为此,乐高集团开启"一起玩个够"(Never Stop Playing)主题活动,携手杰森•莫玛启迪更多家庭开展玩乐活动。杰森参演一支生动有趣的品牌短片,鼓励全球家庭重新认识玩乐的意义和力量。当两块乐高积木拼搭在一起,一个充满玩乐与创意无限可能的世界就会在积木的"咔嗒"声中诞生。

杰森正将他的玩乐态度转化为激励无数家庭的强大动力。他表示:"玩乐一直是我人生中非常重要的部分。我的妈妈从小鼓励我走出家门、放飞想象去动手制作各种东西,也包括各种各样的乐高模型;同时释放创造力,不论是玩音乐还是攀登探索,都始终抱持着对世界的好奇。正是这些玩乐的经历,塑造了今天的我。

"无论是陪伴孩子、拍摄电影,还是和我的乐队一起即兴演奏,这些玩乐时刻都让我保持创造力,也让我脚踏实地,与所爱的人保持亲密的联结。哪怕只是短短几分钟的玩乐,也能够彻底改变你的一天。我认为当下的孩子和家庭同样需要得到这样的鼓励,让他们去发现任何可以玩的机会,去点燃想象力、激发创造力,并彼此连接。"

玩乐困境:前所未有的重要,但却更难实现杰森参演的这则品牌短片正当其时。乐高集团这项覆盖了全球30,000名家长及15,000名5-12岁儿童的调研发现:尽管家长越来越认同玩乐对儿童身心健康与幸福感的重要性[4],但工作、电子设备和家务琐事正不断挤压玩乐时间[5]。此外,五分之一家长还将资金压力(17%)或缺乏安全的玩乐场所(23%)列为阻碍家庭玩乐的因素。同时,家庭成员每周使用电子设备的时间已超过全家一起玩乐的时间,现代生活中人们的注意力被多方分散[6]。

家庭玩乐缺失正在加剧。61%的家长表示,现在孩子们的玩乐时间比自己儿时要少,约四分之三(超过70%)的家长担心,现阶段的玩乐缺失将严重影响孩子的成长发展与身心健康。孩子们也同样感受到了玩乐缺失的困扰。超过四分之一(28%)的儿童表示,他们对目前的玩乐时长感到不满,21%的孩子表示他们完全没有时间玩。

当一家人开始在一起玩乐时,就会感受到玩乐带来的超能力——超过九成的家长表示,玩乐能增进家庭情感链接(93%)、帮助孩子理解世界(92%),并培养心理韧力、创造力和自信力等关键技能(93%),助力儿童的终身发展。

乐高集团首席产品及营销官Julia Goldin表示:"我们相信玩乐拥有强大的力量——它能连接代际、激发想象力,并提醒我们真正重要的是什么。我们希望通过'一起玩个够'主题活动来邀请更多家庭重新发现一起玩乐的魔力,并向大家传递:拥有无限可能的创意世界就在乐高积木的'咔嗒'声中触手可及。"

助力家庭重拾日常玩乐儿童心理健康专家、剑桥大学乐高玩乐教授Paul Ramchandani博士表示:"玩乐不仅是儿童的娱乐活动,它对他们的成长也至关重要。幼儿正是通过玩乐来理解世界、培养自信力和创造力,并学会如何与周围的人建立联系。玩乐不必复杂或耗时,即使一天中短暂玩乐片刻,也能对孩子的身心健康产生长远的影响。"

为了帮助家长在忙碌的日子也能够和孩子一起玩乐,Paul博士分享了他的玩乐小技巧:

在纽约举行的Play@TED活动中,11岁的演讲者Mila Rosas表示:"玩乐不一定要很宏大或者很完美。事实上,玩乐越有创意越好,玩乐需要与他人一起分享。因为它不是我们长大后就要抛弃的东西,我们应该与之共同成长。玩乐帮助我们在每一个年龄段都能保持好奇、彼此连接,并保有人性的闪光点。"

打造玩乐世界,带领更多人一起玩个够九十多年来,乐高集团一直致力于倡导玩乐的重要性。2024年,乐高集团助力推动联合国将6月11日设立为"国际玩乐日",并持续通过集团的"世界玩乐节"主题活动来庆祝这一时刻。

作为"世界玩乐节"系列活动之一,乐高集团"六一,一起玩个够"主题活动落地中国广州。活动现场围绕多元兴趣领域,精心打造了"运动派对"、"竞速派对"、"英雄派对"及"自然派对"四大主题玩乐体验区,通过丰富多元的创意空间与互动场景,唤醒不同兴趣爱好的大小朋友心中潜藏的玩乐基因,一起玩个够。

同时,乐高集团邀请中国单板滑雪运动员苏翊鸣加入Playmaker行列,与赵梦、夏伯恩、张大强三位不同领域的内容创作者,共创了四支创意短片,向大家展示创造力能够把平凡变有趣,让想象成为现实。

乐高集团坚信玩乐的力量。在6月11日当天,超过33,000名乐高员工暂停工作,沉浸式享受玩乐时光,今年已经是集团连续第11年举办"员工玩乐日"。在世界玩乐节当周内,员工们也广泛参与志愿活动,为全球各地社区中的17,000多名儿童带去更多玩乐的机会。

上海:全体乐高员工暂停工作,“一起玩个够”

在全国不同城市,乐高集团邀请当地社区的儿童参与到玩乐中。在上海,乐高集团将连续第四年邀请外来务工人员子女学校的学生参加专属玩乐活动,让孩子们在轻松愉快的氛围中体验丰富多样的玩乐项目。乐高集团嘉兴工厂将嘉兴市王店镇的两处地标——梅里有为图书馆和粮仓建筑群——打造为充满欢笑的游乐场,通过丰富有趣的互动环节为儿童们带去欢乐。上海和嘉兴两地的活动预计将有270名乐高员工担任志愿者,传递玩乐的力量。

在广州,乐高集团还与广东省千禾社区公益基金会、广州市儿童活动中心合作开展了"Build the Change小小创变家"活动,鼓励小朋友用积木拼出好玩的城市与图书馆,用想象力为未来城市增添色彩。

与此同时,"世界玩乐节"拼搭活动也在"乐乐箱儿童玩乐发展支持计划"落地社区持续开展,现已覆盖36个城市,通过超过40家公益机构,陪伴超过1,500名儿童感受玩乐带来的积极意义。

“世界玩乐节”拼搭活动走进“乐乐箱儿童玩乐发展支持计划”社区,已覆盖全国36个城市

所有数据均来自《乐高®玩乐报告2026》:该报告在2025年12月至2026年1月期间进行调研,共收集了来自30个国家和地区的45,000名受访者的反馈。受访者包括30,000名1-12岁孩子的家长,以及15,000名5-12岁的儿童。

乐高集团将在全球多地开展活动,共同庆祝玩乐的力量:

获取更多玩乐灵感,请访问:LEGO.com/World-Play-Day

[1]94%的家长表示,玩乐对其家庭的幸福感与身心健康水平至关重要。

[2]每周共同玩乐时间超过五小时的家庭,其幸福感(45%)和身心健康水平(42%)显著高于每周玩乐不足两小时的家庭(28%和27%)。

[3]根据GWI 2024年的数据,全球人均每日观看有线电视的时间为1小时47分钟。《乐高玩乐报告2026》显示,家长平均每周使用平板电脑和手机等电子设备的时间为8.03小时。

[4]2026年,94%的父母表示,玩乐对其家庭的幸福与身心健康水平至关重要,而2024 年这一项数据为 91%。

[5]家长认为,工作、家务、孩子的课业压力以及自身花在电子设备上的时间,是阻碍家庭玩乐的重要因素。

[6]平均而言,家长每周独自使用电子设备的时间为8.03小时,而全家一起玩乐的时间为7.83小时。


本文来源:美通社 PR Newswire

本文转载或采集于网络,版权与文责归原作者所有,转载或采集目的在于传递更多信息,并不代表本网赞同其观点和对其真实性负责。如若不慎侵犯您的权益,请与本站联系(邮箱:080808@111.com)。
如果您也想推广,可点击此处:申请合作

为您推荐

关注微信
微信扫一扫关注我们

微信扫一扫关注我们

返回顶部